CPU・GPUメーカーの歴史と技術トレンド

CPUとGPUは現代のコンピューティングを支える中核技術です。Intel、AMD、NVIDIA、ARMなどの主要メーカーの歴史と、 プロセス技術、アーキテクチャ、性能向上の技術トレンドを詳しく解説します。

CPU GPU Technology

CPUメーカーの歴史

Intel Corporation

創業からx86アーキテクチャの確立(1968-1990年代)

1968年にロバート・ノイスとゴードン・ムーアによって設立されたIntelは、1971年に世界初のマイクロプロセッサ「4004」を開発しました。 その後、1978年の「8086」でx86アーキテクチャの基礎を確立し、1981年のIBM PC採用により業界標準となりました。

1985年の「80386」で32ビットアーキテクチャを実現し、1993年の「Pentium」シリーズで高性能化を推進しました。 Pentiumは「5」を意味するギリシャ語に由来し、x86アーキテクチャの第5世代を表しています。

Pentium 4とNetBurstアーキテクチャ(2000年代)

2000年に発表されたPentium 4は、NetBurstアーキテクチャを採用し、高クロック周波数を追求しました。 しかし、消費電力と発熱の問題から、2006年にCoreアーキテクチャへの転換を余儀なくされました。 この時期、AMDのAthlon 64が性能面で優位に立ち、Intelは苦戦を強いられました。

CoreアーキテクチャとTick-Tock戦略(2006-2015)

2006年のCore 2 Duoは、Pentium 4の失敗を教訓に、効率的なアーキテクチャ設計を実現しました。 Intelは「Tick-Tock」戦略を採用し、Tick年(プロセス縮小)とTock年(アーキテクチャ刷新)を交互に繰り返しました。 Core i7、Core i5、Core i3のブランド体系を確立し、デスクトップからモバイルまで幅広い市場をカバーしました。

プロセス技術の進化と10nm以降の課題(2015-現在)

2015年以降、プロセス縮小のペースが鈍化し、Tick-Tock戦略は「Process-Architecture-Optimization」モデルに変更されました。 14nmプロセスは2014年から2020年まで長期にわたって使用され、10nmプロセスへの移行は遅延しました。 2021年にAlder Lake(第12世代Core)で10nm(Intel 7)を実現し、2023年にはMeteor Lake(第14世代)でIntel 4プロセスを導入しました。

AMD (Advanced Micro Devices)

創業とx86互換プロセッサの開発(1969-1990年代)

1969年に設立されたAMDは、当初はIntelのセカンドソース(代替供給元)として活動していました。 1982年にIntelとクロスライセンス契約を結び、x86互換プロセッサの開発を開始しました。 1991年のAm386は、Intel 80386の互換プロセッサとして成功を収めました。

Athlon 64とx86-64アーキテクチャ(2000年代)

1999年のAthlonは、当時のPentium IIIを性能面で上回り、AMDの地位を確立しました。 2003年のAthlon 64は、世界初の64ビットx86プロセッサとして、x86-64(AMD64)アーキテクチャを確立しました。 このアーキテクチャは後にIntelにも採用され、業界標準となりました。

苦戦とZenアーキテクチャの復活(2010-現在)

2010年代前半、AMDはBulldozerアーキテクチャの失敗により、市場シェアを大きく失いました。 2017年のRyzenシリーズ(Zenアーキテクチャ)は、マルチコア性能とコストパフォーマンスでIntelを圧倒しました。 Zen 2(2019)、Zen 3(2020)、Zen 4(2022)と進化を続け、2023年のZen 5ではさらなる性能向上を実現しています。 EPYCサーバープロセッサも、データセンター市場で大きな成功を収めています。

ARM Holdings

RISCアーキテクチャとライセンスビジネスモデル

ARM(Advanced RISC Machine)は、1985年にAcorn Computersによって設立されました。 RISC(Reduced Instruction Set Computer)アーキテクチャを採用し、低消費電力と高い効率を実現しています。 ARMは自社でチップを製造せず、アーキテクチャのライセンスを提供するビジネスモデルを確立しました。

Apple、Qualcomm、Samsung、MediaTekなどがARMアーキテクチャを採用し、 iPhone、Androidスマートフォン、タブレット、組み込みシステムなどで広く使用されています。 2020年にAppleがM1チップを発表し、MacでもARMアーキテクチャが採用されました。

ARMv8とARMv9アーキテクチャ

ARMv8(2011年)は64ビットアーキテクチャを導入し、サーバー市場への進出を可能にしました。 ARMv9(2021年)では、機械学習アクセラレーション、セキュリティ強化、スケーラビリティの向上を実現しました。 AWS Graviton、Ampere Altraなど、ARMベースのサーバープロセッサがデータセンター市場で採用されています。

GPUメーカーの歴史

NVIDIA Corporation

創業とグラフィックスカードの開発(1993-2000年代)

1993年にジェンセン・ファンによって設立されたNVIDIAは、1995年にNV1を発表しました。 1999年のGeForce 256は、世界初のGPU(Graphics Processing Unit)として位置づけられました。 Transform & Lighting(T&L)エンジンを統合し、3Dグラフィックスの処理をCPUからGPUへ移行させました。

CUDAとGPGPUの確立(2006-2010年代)

2006年に発表されたCUDA(Compute Unified Device Architecture)は、GPUを汎用計算に利用するGPGPUの基盤となりました。 GeForce 8800シリーズは、統一シェーダーアーキテクチャを採用し、CUDAの実装を可能にしました。 これにより、科学計算、機械学習、暗号通貨マイニングなど、グラフィックス以外の用途でGPUが活用されるようになりました。

機械学習とAIアクセラレーション(2010年代-現在)

2012年のAlexNetがGeForce GTX 580で学習されたことをきっかけに、GPUが機械学習の主流となりました。 2016年のPascalアーキテクチャ(GeForce 10シリーズ)は、Tensor Coresを搭載し、深層学習の推論と学習を高速化しました。 2020年のAmpereアーキテクチャ(GeForce 30シリーズ、A100)は、第2世代Tensor Coresと大幅な性能向上を実現しました。 2022年のAda Lovelaceアーキテクチャ(GeForce 40シリーズ)は、第4世代Tensor CoresとDLSS 3を導入しました。

データセンターとエンタープライズ市場

NVIDIAは、Tesla、Quadro、A100、H100などのデータセンター向けGPUを開発し、 AIトレーニング、HPC(High Performance Computing)、クラウドサービスで広く採用されています。 DGXシステムは、AI研究機関や企業の機械学習インフラとして使用されています。

AMD (Radeon Graphics)

ATI Technologiesの買収とRadeonブランド(2006-2010年代)

AMDは2006年にATI Technologiesを買収し、GPU事業に参入しました。 Radeon HDシリーズは、DirectX 10/11対応と高いコストパフォーマンスで市場に受け入れられました。 2011年のRadeon HD 7970は、世界初の28nmプロセスGPUとして、NVIDIAのGeForce GTX 580と競合しました。

GCNアーキテクチャとGPGPU(2011-2018)

Graphics Core Next(GCN)アーキテクチャは、2011年のRadeon HD 7970で導入されました。 GCNは、GPGPU用途に適した設計で、OpenCLやVulkanなどの並列計算APIで高い性能を発揮しました。 Radeon RXシリーズ(Polaris、Vega)は、ゲームとコンテンツ制作の両方で評価されました。

RDNAアーキテクチャとゲーム性能の向上(2019-現在)

RDNA(Radeon DNA)アーキテクチャは、2019年のRadeon RX 5700シリーズで導入されました。 GCNと比較して、ゲーム性能を大幅に向上させ、消費電力効率も改善しました。 RDNA 2(2020年、RX 6000シリーズ)は、ハードウェアレイトレーシングとInfinity Cacheを導入し、 PlayStation 5とXbox Series X/Sにも採用されました。 RDNA 3(2022年、RX 7000シリーズ)は、チップレット設計とAIアクセラレーションを追加しました。

データセンターとインスタントGPU

AMDは、Radeon Instinctシリーズでデータセンター市場に参入しました。 MI100、MI200、MI300などのインスタントGPUは、HPCとAIワークロードで高い性能を提供しています。 Frontierスーパーコンピュータは、AMD EPYC CPUとMI250X GPUを組み合わせ、世界最速のスーパーコンピュータとなりました。

Intel Graphics

統合グラフィックスとXeアーキテクチャ

Intelは長年にわたり、CPUに統合されたグラフィックス(iGPU)を提供してきました。 HD Graphics、Iris Graphics、UHD Graphicsなど、主にエントリーレベルのグラフィックス性能を提供しました。 2020年にXeアーキテクチャを発表し、独立GPU市場への本格参入を表明しました。

Intel Arc(Alchemist)は、2022年に発売され、ゲームとコンテンツ制作をターゲットとしました。 Xe-HPG(ゲーム向け)、Xe-HPC(データセンター向け)、Xe-LP(低消費電力)の3つのバリエーションがあります。 データセンター向けのPonte Vecchio(Xe-HPC)は、Auroraスーパーコンピュータに採用されています。

まとめ

CPU・GPUメーカーの歴史と技術の要点

  • CPUメーカー: Intel、AMD、ARMがそれぞれ異なるアプローチで市場をリード
  • GPUメーカー: NVIDIAがAIとデータセンターで優位、AMDがゲーム市場で競争
  • プロセス技術: 7nmから3nmへ、EUVリソグラフィと3Dトランジスタが鍵
  • アーキテクチャ: マルチコア、チップレット、ハイブリッドアーキテクチャが主流
  • AIアクセラレーション: Tensor Cores、NPUが機械学習を加速
  • 市場動向: データセンターとAI市場が成長、ARMの採用が拡大

CPUとGPUの技術進化は、コンピューティングの未来を形作っています。 プロセス技術、アーキテクチャ、メモリ技術の進化により、より高性能で効率的なプロセッサが開発され続けています。 機械学習、クラウドコンピューティング、エッジコンピューティングなどの新しいワークロードに対応するため、 メーカーは継続的なイノベーションを追求しています。